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第522章 吃亏的不止一家

久多良木健看着PS2在华夏内地的销售统计,有些后悔将华夏内地市场划为二类市场了。

他们将北美、岛国、南韩、不列颠、法兰西等少数几个市场划为一类市场,将东欧、澳洲等一些市场划为二类市场,而将印度等国家划为三类市场。

还有更惨的四类市场,也就是购买力极低的地区。

原本华夏内地被划为三类市场,意思是一代产品,可能销量在百万台以下,但是刚开始月销量肯定会突破三万台。

为此嗦尼特意推出了很多中文版的游戏,因为知道华夏内地有许多电视游戏机开办的游戏厅,这也是他们的目标市场。

他们计划是一年内靠着促销,让嗦尼PS2在华夏卖到五十万台左右,哪怕达不到,三四十万台也不成问题。

可谁能想到,华夏竟然出现了一个游戏机禁令,电视游戏机开游戏厅已经不被允许了,家庭游戏机又竞争不过智多星G2,他们翻译的一些游戏光盘,自然也完全卖不动。

在岛国和北美,每一个购买了嗦尼PS2的玩家,至少都购买了四款游戏以上,后续肯定还会增加,他们预测能达到十二款游戏以上。

可是在华夏内地,他们的PS2销量才九万多台,远低于预期,而买游戏光盘的,平均也只有两款。

他倒是问过代理商,为什么华夏市场游戏光盘卖不动?老游戏玩时间长了,不觉得腻吗?新游戏更好玩,他们就不想玩?

结果代理商反问,有没有那些游戏合集,就是一张光盘上好几款游戏的,这个如果有,在华夏或许能好卖。

而且还希望游戏的价格再次降低,觉得此时的售价太贵了。一张游戏光盘一千块左右,没有多少家庭承受得起。

虽然说华夏的一些人已经富了起来,月收入突破了一万块,但是他们在消费观上跟欧美发达地区有很大不同。

他们更愿意将钱投入到衣食住行方面,投入到子女的教育方面,却不太愿意在娱乐方面投入。

久多良木健有些想不懂,他那次去华夏市场考察,明明记得那边的人打牌玩的都很大,给孩子买衣服、零食也很舍得花钱,甚至听说那边孩子过年的时候,有可能压岁钱就够买游戏机了,这在他们岛国是不可能的。

他们哪儿知道,孩子的压岁钱经常会被父母主动“帮忙”存着,孩子们手里真的没有什么钱。

就算是有,敢自己花这么多钱买游戏机的,也绝对是凤毛麟角,更有可能刚买回来,就被父母拿着去退了。

你可以买吃的,可以买穿的,但是不能花这么多钱买玩的。

本来嗦尼公司看智多星在华夏内地市场崛起,认为华夏内地的经济开始快速发展,中产家庭越来越多,那么家用游戏机的销量肯定会快速增长。

想不到华夏竟然会冒出来一个禁令,不只是他们,智多星的销量也明显下滑。

可是智多星还有Z4,掌机的价格相对便宜,并且游戏也很便宜,一些家庭给孩子买游戏机,也会选择这个。还有的孩子偷着买,自己藏起来玩的。

偏偏嗦尼没有掌机,他们的PSP已经立项了,可还在研发中,具体什么时候能研发成功,这个还不确定。

为了华夏市场,嗦尼投入了大笔的资金,现在连研发的本钱都收不回来,更别说宣传等本钱了。

而跟嗦尼一样的还有任天堂,任天堂认为他们在华夏有一定的基础,毕竟华夏有很多的红白机,就是模仿任天堂的FC,他们在天然上就有品牌优势。

并且游戏方面,他们推出的许多也都是FC上面的续作,这个肯定能引起许多玩家的共鸣。

但是他们的NGC也失败了,卖的还不如PS2,不到五万台的销量。当然,他们也都是繁体中文版,在主机系统的研发上,并没有多花什么资金。

他们的内地市场销售,依然是交给代理公司,只是这个代理公司实力不行,推广能力也差,营销方面更是难以抓住内地市场的脉络。

特意翻译了超级马里奥、魂斗罗的续作,本以为可以吸引内地的玩家,但是别人一听他们的游戏售价,直接被劝退了。

最便宜的也要一千两百多块,这太贵了。中文版的又咋啦,智多星G2上中文版游戏更多,也更便宜,而且很多游戏也很好玩。

可以说这个游戏禁令,让华夏刚开始要崛起的游戏机市场,迅速降了温。智多星还好,早有准备,而且也允许一些公司开发