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第一百六十五章 “无人能敌”的格兰特

第一百六十五章“无人能敌”的格兰特

“不过这有一个坏处,形成斗气的符烙印后,虽然会十几、几十倍地增加斗气上限,但这会使斗气运用僵化。??????bs???bs??????”

“就像,如果你的斗气符是让你用手打出一道风刃,那你把斗气运用到脚上,就打不出风刃。”

“斗气符越细致、限制越多,斗气上限也增加的越多”

“你们看。”

咻、咻。

碰、碰。

我用手,竖切一道风刃,再横切一道风刃,两道风刃还在半空中扭一扭,才砍在旁边的石头上。

“这是我用原始斗气,砍出的风刃。”

“下面我再用形成斗气符的斗气,砍出风刃,”

咻。

碰。

我右手伸的笔直,竖劈出一道风刃,打在之前的石头上……石头上的深度,和之前的两道一样。

“是不是觉得这效果,和之前原始斗气打出的效果是一样的。”

“嗯,没错。”温妮他们点头同意道。

“但实际上,我用斗气符打出的风刃,只能直线攻击,而且用的时候,手要伸得笔直,中间还不能被打断。”

“不过有个好处是,如果我用扭一扭地风刃只打出一道,那换成笔直僵硬的风刃就能打三十道。”

“哇奥~!”温妮他们惊讶了,

“所以你们觉醒斗气后,想要怎么用,就要你们自己判断了。”

“奥利弗老师,那就没有个两全其美的办法吗?”尼克(姐控的弟弟)皱着眉头思考了一会后,对我问道。

“据我所知,这里还没什么人想出什么好办法。不过你提的问题很好,明的进步就是去打破之前的常规思维。也许现在没有人想到两全其美的办法,但或许之后你能想到呢。就像没有斗气之前,谁能想到有斗气这个东西呢?”我对尼克鼓励的夸奖道。

其实我早就用了好几种解决办法……像,仅以效果来看,只要使元素符形成立体动态符就行了(平面静止符比较僵硬,变成立体动态时自然就灵活了)

“奥利弗老师,哪有……”尼克有点脸红的害羞道。

我对尼克可有不小的期望的……爱提问、脑袋清晰、思维也不定式,很有可能促进明的展(希望他能给我点不同的思路)

这里明的最高水准,也就是暗劲层次加元素符状态……暗劲高手的压箱底秘籍,就是他的元素符(平面静止符)

可惜的是,带极强的个人属性元素符大多不能通用……只有相似经历、相似体质的人,才有可能共用。

接下来,我就把我收集的这里人创出来的各种元素符,给温妮他们讲解着……也提了一下,大多不能通用。

从我讲完这节课后,格兰特就正式挤入此明最高战力……我讲课时,他的斗气波动就开始稳定了(估计开始形成稳定的斗气符)

······

碰!

格兰特持盾,一个冲锋向我冲来,我横剑格挡。

“力量增加一倍。”我平静地说道……其实精确来说,是约等于o倍。

“再来。”格兰特说完,再次持盾冲来。

碰!

“力量增加了九成左右。”……精确的是o倍(四舍五入一下)。



……

格兰特最近灵感如尿崩,创造着各种不同的斗气符技能(简称斗技)……估计我说的元素符问题,正好打破了他的瓶颈,使他脑域开、灵·肉·合一、身体内视的能力得到了极大的运用。

现在他让我测试的是,增加人体力量的冲锋术。

肌肉骨骼的承受力都有一个上限,要增加力量,最正统的自然是锻炼肌肉……肌细胞壮大、承受力上限增加。

而格兰特现在是利用斗气,临时增加这个上限……用斗气辅助支撑骨骼肌肉(相当于一种简易的内骨骼支架)。

不一会,格兰特的斗气用完了。

我和他开始总结分析之前的实验……有问题的改正、没问题的深入研究原理(总结出,什么地方该用斗气回路,地方该用斗气节点等等)。

不过现在这种增加力量的斗技还只是初步开……只能冲锋的时候增加肌肉骨骼的支撑力,变相增加力量(挥剑时的那种肌肉拉力,格兰特还没找出一个合适的斗气配比来辅助)。

当然,实验时候的肌肉拉伤、骨骼断裂什么的,自然也是家常便饭……成功是建立在的失败上的。

不过格兰特用内视和生命能量修复术(修复手脚肌腱时的技能),都能在一天内基本满状态复活……所以换个角度,成功的前提条件,也可以说是建立在能承受失败上的。