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933 上行下效

933

这位部长听到早川植人的提问马上认真的回答说:“社长,我认为这个系列的游戏就是对咱们以及其他公司展示标准答案的,而之前咱们已经买过这个系列的三代作品,这些作品在玩法上的提升幅度都不大,我觉得可能没有太大买的必要。”

“这没有买的必要是出于什么自身原因?是觉得浪费时间?”早川植人继续询问。

“是的社长。”部长点头回答道,“这样的游戏现在已经没有多少值得学习的地方,我的团队已经知道这样的游戏是怎么样制作的,我们如今也有开发这样游戏的能力,所以没必要继续浪费时间看刺客信条是怎么开发的。”

早川植人深深的看了一眼这位部长说:“这是你自己的意思?还是也包括了部门开发团队的意思?”

“这……算是我自己的意思吧,主要是现在我们开发游戏也实在是没有多少时间。”

早川植人说:“看来你这是跟我抱怨你们天天加班这件事啊。”

“不……绝对没有。”这个部长连忙慌张的解释着。

“我并没有强迫你们必须天天加班,只是你们开发的效率确实还是比不上游星电子娱乐,当然这也是没办法的事情,所以也只能用勤奋来弥补和别人天赋上的差距。”

早川植人作为一个企业的社长,而且还是苏瑞电子这样的顶级企业,业绩压力也是相当大的。

他想要坐稳这个位置就必须要有更漂亮的成绩才行。

说到底他是资本家,在股东和业绩压力下,加上又没什么天赋,只能依靠着压力来压迫自己追逐上游星电子娱乐的脚步。

只不过,游戏开发的人确实因此有些痛苦。

要不是苏瑞电子给的钱确实多,这些人恐怕根本承受不住。

早川植人说:“刺客信条这个游戏我也知道,确实这个游戏最近几部作品都差不多,不过我还是建议你最好继续买刺客信条这个系列游戏,游星电子娱乐可没有你想象的那么简单,如果你认为游星电子娱乐开发的游戏都毫无学习价值,那你还指望在游戏行业闯出头?”

“是……我知道了。”这个部长流着冷汗低着头,不敢与早川植人直视。

如今,早川植人也已经年近六十岁,成为社长也有十余年时间,渐渐的他也有了其父亲曾经在位时的那种气场,更加的充满压迫性,无人敢在他面前随意放肆。

“把手头上的工作做好,最近一段时间不用急着把游戏开发完成,电子游戏这种产品终究也算是文化娱乐产品,而文化娱乐产品,在压力下创作终究是不可取的,我也不应该给你们那么大的压力,好好放松一下吧。”

早川植人这句话就等于是圣旨一样,这位部长自然不敢不听,继续强行让团队去开发游戏。

这个部长马上低头回应道:“我明白了社长。”

早川植人已经视察完毕,摆摆手不再让这位部长送走自己,而是独自离开这层办公区域,去其他地方再看一看。

至于这位部长,则是快速回到开发团队的几个办公室内公布刚才社长的命令。

而听到命令后,这些已经因为开发游戏连续两三个月没怎么好好休息的人立刻欢呼起来。

最近一段时间虽然因为标准公式化游戏的模板出现,让游戏开发的难度降低了很多,但反过来就代表开发人员将会有更多时间去开发更多的游戏。

如游星电子娱乐那样在游戏开发上的理想主义者终究还是太少了。

更多公司终究还是走上一条不断重复公式化游戏的道路。

这方面竹游星是没办法控制的,他只能是在过去传授课程的时候灌输自己的观念。

游戏开发工具给开发人员节约的时间不是用来让他们去再高强度的开发下一款游戏,而是让他们在现有的游戏继续用更多的时间搞出更多创意。

只不过真正听进去的公司还是少数。

资本,和文化产品的多样性似乎总是免不了互相冲突。

除非开发游戏的制作人有着原本世界宫崎老贼、宫本茂、小岛秀夫这样的威信与影响力。

“好了,各位你们都放下手头上的工作也并不代表能太轻松,社长刚才说了,你们晚上正常下班回家后都玩一玩最近两天发售的刺客信条启示录,然后你们在一个星期之后都给我写一份游玩体验报告,我想看看你们都对个游戏有什么心得体会。”

“啊?部长,这游戏有什么好玩的啊,这个游戏不就是标准的公式化游戏吗?”

“对啊,玩这样的游戏实在是有些浪费时间啊。”