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1125 影响力

“宝可梦发布时间已经有一个月,全球注册用户已经达到三亿规模,按照这个趋势发展下去,未来半年内全球注册用户很有可能会达到十亿。”

“没那么理想吧,这个游戏怎么看都不像是会成为爆款的游戏啊。”

“那还是你小看了宝可梦这个系列i的影响力,你还不知道宝可梦这个游戏到底有多少潜力还没有挖掘出来。”

“半年内达到十亿注册用户这反而是最保守的估计,如果乐观一点的话,全球注册用户达到十五亿也不是没有可能。”

在游星电子娱乐的会议室内正在召开高层管理的会议。

竹游星主要负责倾听,他不会主管公司的经营事物,只有在游戏相关的议题上会多关注一些。

专业的事情就交给专业的人去做就行了,自己并不擅长营商,强行去做反而有可能会影响公司的发展。

不过现在众人在讨论的宝可梦倒是竹游星比较关注的。

在最近的一个月时间里,宝可梦的热度一直高居不下。

在facebook手机平台发布宝可梦一个星期左右后,游星电子娱乐就承诺会将这款游戏同步到更多的移动智能平台上。

其中甚至还包括米克福家的智能手机。

这款游戏竹游星给的目标就是拥有尽可能多的受众,那么即便是出现在竞争对手的平台上也可以。

游戏本身是免费的,任何人都可以上线体验。

而这一行为又迎来玩家们的一众好感加成。

游星电子娱乐果然够大气,够不拘小节,竞争对手的平台也会发布游戏。

这就是电子游戏教父的格局。

在这样的情况下,游星电子娱乐获得的玩家好感更多,都差点要被刷屏了。

然后反过来宝可梦的游戏下载量飙升。

米克福的智能手机全球活跃用户大概有一亿左右,也同样是一个不可估量的数字。

登录米克福平台后,这个平台的宝可梦下载量直奔着三千万而去。

而且这个数据还在快速增加。

米克福一开始是想要拒绝游星电子娱乐的游戏加入他们平台的。

负责平台经营的那位高管多少有些小心眼,而且没有自己的老板迈伦凯斯开口,他也不敢直接让游星电子娱乐的游戏登录到他们的平台。

但随后迈伦凯斯竟然亲口下达命令,让手下去通过游星电子娱乐的游戏登录申请。

并且还是一路绿灯,没有任何阻碍。

游星电子娱乐公开会在更多平台登录宝可梦后没过两天,米克福家的智能手机平台就出现了宝可梦的身影。

竹游星也不得不要感叹一下迈伦凯斯的格局也是相当高的。

双方的竞争关系并不会影响双方的合作关系。

每家公司有竞争,也同时有合作反而才是一种常态。

在大公司之间更是如此。

因为每家大型公司的系统盘根错节,已经庞大到很难独善其身。

三亿用户吗……

竹游星看着这个数据就露出一丝古怪的表情。

这下自己也算是实现了三亿宝可梦梦想?

就像是前世的三亿枪战梦想似的?

不过竹游星知道宝可梦还不止这点实力。

他记得自己前世中宝可梦时隔四年也还能稳坐全球手机游戏销量榜前十。

虽然只是排到第十名的名次,但也能证明这个游戏的吸引力有多强。

更别说在这个世界上竹游星还特意给这个游戏进行了更多的改良和强化。

强化探索收集,强化交战和社交。

在各方面都强化的前提下也让这个游戏的可玩性大大增加。

“社长,我认为我们应该把这个游戏列为重点项目,这个游戏最近的热度真的很高,我们还可以做的更好,比如说把画质提升的更好。”

在一旁,松桥实表达了自己的建议。

负责市场的她最懂得利益最大化。

现在市面上很多玩家都反馈这个游戏的画质有些糟糕。

这种体验就像是在现代社会玩古早版的乒乓游戏一样。

不能说不好玩,但绝对无法沉浸其中。

因为玩家的阈值已经被拉的非常高。

“画质提升没什么问题,不过也要兼顾那些还在使用一般性能手机的用户,我可以安排人制作不同画质的版本。”

“社长,这个交给我吧,刚好我们最近没什么复杂的工作要做。”第三开发部的喜多田瞳自告奋勇的站了起来。

这种游戏对他们来说其实算是相当小儿科的。

不过喜多田瞳有一些其他的想法。

他想要用这个游戏培养一下部门里的新人,慢慢的