游人小说网 > 纳米降临 > 第44-A2章:深度纳米感染者

第44-A2章:深度纳米感染者

·

“当成危险又刺激的探险,要么死掉,要么赚一大票回来。你们不都是这么想的么?”

冒险者们听罢都怔住了。

没错,

这只是一场游戏,而不幸的是──你站在庄家这一边──对其他人来说应该很不幸。

你打电话通知洛伦佐即刻跑货,并告知臭鼬开始着手调查「休埋首科研的研究方向」,这是你唯一暂时没有任何头绪能够自行入手的情报,破些财也无可厚非。

洛伦佐的私兵们很快就到了,而且还像抬轿子般携带来两个大金属箱子在晨曦下泛着金灿灿的光辉。那就是空间压缩装置,也是高级仓储空间。事后你才知道其是天价,在南陆唯独洛伦佐这种脑子不太正常的土豪才能有可能入手。

一同进入,就能把纳贡翻成三倍,计划就是如此简单。

“当着这么多冒险者的面真的没关系?”

“没关系的,大人。”

既然洛伦佐的私兵这样笃定,好吧,其实你倒也无所谓。不过这倒是你第一次见到其他人也持有空间压缩装置,不由好奇的询问一番。

“放入生物会不会造成不良影响?”

“呵呵,大人您真爱说笑。放进去必死啊。”

呃?

隔着动力铠甲的头盔你看不到私兵的表情,但他貌似真的以为你在开玩笑。难道他们的空间压缩装置无法放入生物,黑马却行?没有这种道理吧……

“死状如何?”

“就像把松软的面包捏成了结结实实的小圆球。说到底,空间压缩技术就是仿照宇宙黑洞,在中心区域制造巨大的重力场,既要能够大幅压缩货物,又不能无限崩塌造成地球毁灭,不过以人类现有技术也造不出真正的宇宙黑洞。所以,像是生物、精密机械、柔软的商品都严禁装进去,否则会瞬间损毁。像这次要运输的高能电池是非常坚固的,取出后也能恢复原状,还有金属铸锭当然也没有问题。”

“……空间压缩技术分几种?”

“种?只是这一种就耗尽了人类最前沿的科技了……大人,您需不需要直接和老板联系,我有点跟不上您的思路……”

你扶额,摆手。

也就是说黑马肚子里的空间压缩装置与洛伦佐的完全不同,甚至与人类世界现今的所有压缩装置都不同。你忽然回想起,从地下研究所临行前,「休」曾对你说过:“我可是把最好的发明送给你了啊。”指的是黑马。

最初还以为是夸大其词,不过是外装甲坚固而且还不是无敌的,不过是力气很大却不适合打架,不过是跑得快也只比开了技能的强侦兵快少许,不过是个懒得发射激光的吃货罢了。

现在看来……

你盯着黑马,黑马则一脸无辜的回望着你。这货现在一定在想早餐吃什么,妥妥的。

五个近卫军曾经两度进出黑马的菊花。首次是穿着动力铠甲,好吧,说是防御高所以没被人造引力捏死或许能说得过去,但这次可是只穿着四角裤,却一点伤都没留下。

你的好奇心还没旺盛到亲自钻进两种截然不同的空间压缩装置里,一探究竟,尤其其中一方的入口是马屁股更是绝不可能。

休究竟打算研究出什么?

先是在地下研究所放了很多乖乖听话的银月级当护卫兼训练场的靶子,后来又研究出来全新的空间压缩装置,之后是超越先进最尖端科技的纳米机械体,最后又熟练的将丽奈改造。他好像什么科技都会,都擅长,都有涉猎且技艺精湛。科学家都应该有个主攻科研方向,但他所拥有的科技好像没什么共同之处,这不合理。

你进入地下城,

整装,

你、黑马和五个近卫军都顺利进来了。

你发现了一个作弊的方法:入口限制最多六人一组,于是你、黑马加上四个近卫军共计六人,相当于你利用黑马的肚子走私了第七人。

如果……

还有另一个地下城,而你有百万大军,把他们全都塞进马肚子里攻略地下城可要怎么输啊?啧啧。

沉钟地下城的首层看起来和之前没有差别,有的地方是四方形的金属通道,有的是凹凸不平的矿洞区域。你走了几步,发现原来的地方还有万劫幽魂,它依然在看守着小发电机,而不远处的宽阔区域依然有二十六具旧型号银月级在站岗。

核心联系你:「你来了,我马上把缴纳的物资送到入口,很快。」

「等等,为什么这里的布局一成不变?」

「??」

「别给我扔什么问号打发我。你知道我放走了一个冒险者吧?不难推算她已经这里的攻略方法带回去给其他人分享了吧?你倒是改一改啊。」

「……?」

「……」

「我认为这样的布局是最合理的,无论情况出现何等变化都是最有效率的防御方式。有什么问题吗?」

「问题主要在于为什么蠢和智商毫无关系?听我安排,把第一层的防御改一改。」

「你厉害,你说了算吧。」核心的语气显得很无奈。

于是,首层防御布局改动了。

全部,全部的全部兵力全都移动到了入口。在四人勉强并排通过的狭长走廊里,挤着二十多具银月级,四十具劣质的战斗机械人还有一个幽魂倒挂在天花板上。扎堆了,相当的扎堆。

核心实在忍不住的问道:「全部兵力都集中在一起,一旦失守整个首层就放任敌人长驱直入了。而且太狭窄了,后排的根本都无法射击,真的很不理想、不合理、不效率,无法发挥每一个机械体的充分战斗能力。之后我布置的那些陷阱缺少了作战单位的诱导也会大幅降低成功率。」

陷阱?首层有这种东西吗?连暴力近战型的「皆杀天使」都坑不了,要不要的吧。

懒得解释。

若一进门就被敌人堵死,机械方无法射击,冒险者方也一样啊,六十多具都无法碾压六个人首层被攻下就攻下吧,再留守也没用。

你看到了运来的物资,如之前约好的那样,大量的电池和铸锭。

黑马高高兴兴的吃了起来。

你将很多纳米机械体附着在铸锭上,要求它们增殖。比你体重还沉的山铜或许能有些其他用处。应该花不了多少时间。

你又前往至沉钟墓地,也就是首层的BOSS房。还是那个银月级,还是相同的场景,只不过多了四个墓碑。

你指着地上的墓碑问道:「是谁的?」皆杀天使应该是没留下全尸才对。

「黎明前人类冒险者就开始着手集中攻略这里了,只不过是三个多小时,我已经坑杀了十二人。实际上,在与你不同的平行空间里正在和四支冒险者队伍战斗中,不过他们的攻势远比我预料的要弱。」

十二人?却只有四个墓碑?

你让核心解释这个数学问题。

按照核心的说法,它处于一个恒定的平行空间里,即「蓝本」,而十二人即展开了两个平行空间,即两个「副本」,共计三个平行空间。只要冒险者未能破坏核心,就算攻略失败。

随着冒险者或死绝或逃逸,没人了,副本就会消失。而此期间人类们对副本造成的破坏──诸如机械体损毁或陷阱失效,都会造成对蓝本的影响,却只有:1/(蓝本+副本)的效果,也就是三分之一。

当防守成功后,核心需要维修的成本其实并不多。这种平行空间完全就是用来坑人海战术的。冒险者越多,未完全攻略时给地下城造成的损伤就越少。

但好处也会锐减。

所以是死了十二人却出现四个墓碑。

但你的趁火打劫却是伤及到了地下城的蓝本,伤及筋骨了。这些资源全都是无视于蓝本、副本而上贡的,大伤元气,令它连自己的难度都暴跌。

「也就是说,九组冒险者一起攻略,其中只有一组人摧毁了首层BOSS,那你修理首层BOSS只需要花十分之一的修理费?」

「是的。」

「反过来说,九组冒险者都各自掉落了一枚金币,你最后也只能收获一枚?如果只有一组冒险者,他们扔了一枚金币,你也只能收获半枚?」

「前者没错,后者0.5会进一。」

「无论多少组攻略这里,你都可以轻易修好损失。但只要有任何一组摧毁了你,一切都结束了?」

「是的。」

「你被摧毁之后,这里会变成什么样子?」

「废墟。随着我被摧毁,平行空间也会崩塌但仍会留下残留影响。或许在长达数年之内偶有机械体或陷阱依照曾经的蓝本冒出来,失去目的在此地游荡。它们的刷新频率会越来越长,从最初的每小时最后到数天,直至完全不再出现。这涉及到平行空间崩塌后造成的余波理论,如果你需要进一步解释……」

你扶额阻止它继续说下去。

下到二层,当然还是老样子。最夸张的是通往三层的入口竟然还摆在老位置!

「麻烦你给这五个近卫军准备全套装备,重型动力铠甲和多功能步枪。」

「嗯。」

出现了一只机械小虫,领着近卫军们步伐蹒跚的走向迷宫的深处,那里有多处军工厂。

「好了,我们现在来谈谈正事。」你的理智终于断掉,怒吼道,「你是不是傻?对,没错!把迷宫的终点放在入口附近是高招,但这个奇策已经暴露了吧!」

核心显得有点委屈:「不明白你为什么突然生气。但根据我的理论,终点放在这里始终是最合理的,无论是否暴露也……」

这特么不是明摆着让其他冒险者直接通过二层吗?

「我现在郑重要求你,必须!必须每次被冒险者发现终点都要改换位置,立刻向我保证!」

「……你说了算吧……」

然后你要求核心把通往第三层的终点放在了升降梯的后面。暂时,这是个绝佳的位置。

谁也想不到刚刚来到第二层,眼前是巨大的迷宫,而终点竟然就在自己的身后。而且还藏在了电梯厢壁的后面,就算有侦察类职业也会遮挡住视线。至于核心自己的机械体若想要移动,只需要升起电梯即可通行。

绝妙呢。

「还有,你这里的迷宫也要改一改。」说罢,你凭借过目不忘的记忆,在自己的手表全息投影上勾画出整座迷宫的布局图,然后改动了许多地方。

你给核心看,

核心沉默。

它也是有脾气的。

「我提醒你,搞死我对你也没有任何好处。你这是明显在降低这座迷宫的难度,从错综复杂的结构变成了复杂的S型构造,困住他们的时间反而大幅缩短。」

「不是S,是U双出口通道。」

你用手指指着迷宫布局图解释道:「当冒险者从最初走向左侧时就是正确的路,但需要消耗很多时间。等他们快到最后的位置时,你开启另一端,关闭这里,更换出口。于是会怎么样呢?他们必须原路退回,从起点向右侧前进。当好不容易快达到最后时,你再关这里开那里。你知道这是什么?双出口,想开哪一个关哪一个全看你的心情。他们永远也出不去。」当然,你是指电梯厢后面藏着终点这个把戏暴露之后的后招了。

意外的是……

核心呆了。

「这么卑鄙无耻的办法你是怎么想到的?」

「揍你哦!当然是从塔防上学……」

……

「塔防是什么?」

「……」

你扶住额头,感觉脑袋里有点混乱。隐约好像从哪里的常识资料里见过某种叫作塔防的游戏。忽然,你觉得休给你输入的常识资料可能有问题。

所有人头顶上浮现的名字是从何而来的?名字的颜色又是依据什么标准而划分的?休的常识资料里似乎混杂着「谁」的主观感受。

毫不知趣的核心问道:「如果你死了我肯定不会继续上贡了,但你疯了我还需要吗?」

「你很欠揍知道吗?」

「当然,所以才会有这么多人类前赴后继的进来啊。」

……

总之第二层就这样安排了,坑死绝大多数人是毫无问题的。

你到了第三层。

这里已经彻底建设好了。

和之前完全相同的巨大轮盘,但天花板不再是土石,而是严丝合缝的金属板。按照你的要求,驻守这里的BOSS们也出现在你的面前,出场方式依旧是从轮盘轴心里升出来,然后绅士鞠躬。

扶额。

你指着它们三个问道:「这个鞠躬是什么鬼?演员谢幕吗?」

「为了给人类的心理施压的表演,又有什么问题吗?」

「给我第一时间射击啊。否则就失去了悄悄出现的意义了啊。如果是我,刚等它们三露头就直接开枪击毙了,还等鞠躬谢幕?」

「……我改。」

核心的语气是越来越无奈了,甚至开始怀疑自己的机械生还有没有未来。

BOSS总算是三具集齐了。当时不难看出他们是互为一体配合默契的组合,如今就是不太确定,两人变三人究竟能出现多大的实力差别。

于是,你要求模拟战斗。

整个战斗在你如导演监督彩排时那样不断喊停,一个动作一个动作的纠正,一个战术一个战术的部署,一个细节一个细节的调整,毫无拼搏气氛。

委实讲,这三个银月级机械人是相当茫然的,尽管它们只是你是谁、打算干什么,但猜到了前半截却猜不到你在想什么。

这个BOSS房其实底子还不错。放在了第三层的入口附近,直接给冒险者一个措手不及。而且这三个银月级,一个盾牌长剑配四连发火箭筒,第二个长弓配长矛,第三个重机枪配长柄巨锤,轻、中、重和近、中、远搭配的恰到好处。

重机枪实施残忍的火力压制,万一被近身就直接用巨锤把冒险者重新砸回高速旋转的轮盘外缘。令人绝望的图谋。

并且天花板也增加了杂兵涌入的机关。

“你们仨记住我教的了吗?”

三个银月级看看彼此,对你点点头。

实际上它们给你的东西更多。这段期间,你解析入手了不少技能。

全新类型的组合技,也就是绿名们才会用的东西:

「定点湮灭」由弓箭钉住目标脚,然后由其他两人的重火力攻击;「三重击退」先是盾牌拍飞、然后被长矛抽飞、最后由巨锤砸飞,目标不到天边也差不多了;「火力四射」由四支弓箭做引导,四发火箭弹追击,最狠的就是重机枪的火力将借由机械体那全能精准的手感平均分散倾泄在四个目标身上。

除此之外还有寻常技能:「大地轰鸣」用巨锤砸地,震得周围所有敌人跌倒;「惯性消解」利用脚下在高速旋转的巨大惯性下仍能如履平地,说白了就是脚底的急停、急起步等微调动作;「并排射击」一次射更多箭矢的技能,而且威力准度几乎不减。

最关键的是,

你记得露露莎是怎么死的,被高速旋转中的矛柄抽中一下而已。速度即是破坏力。