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第八十四章 项目自动升级(上)

“113号同学,成功打卡伤不起的街机!”

在爱德华抑扬顿挫地伦敦腔里,肖阳笑嘻嘻地站起身,伸了一个懒腰。

“刚刚占用机器10分钟来思考策略,希望我的分享能帮到大家,谢谢。”

“非常实用的打法,受教了!”

910号的大嗓门唤醒沉浸在肖阳“输出手法”里的其他同学。

“啪啪啪啪”

掌声从稀稀拉拉变得越来越响亮。

每一声都像是一个巴掌,啪啪地打在341号和209号的脸上。

真疼!

“69号同学,成功打卡伤不起的街机!”

“209号同学,成功打卡伤不起的街机!”

“341号同学,成功打卡伤不起的街机!”

“415号同学,成功打卡伤不起的街机!”

……

“910号同学,成功打卡伤不起的街机!”

肖阳分享过自己的通关策略后,一个又一个同学因此而获益,完成了这个项目的打卡。

“啊哈,神奇的113号同学,神奇的表演!看起来,他似乎凭借一己之力,降低了这个项目的淘汰率!”

爱德华惊讶地高呼道:“数据显示,在113号同学完成打卡前,伤不起的街机项目的淘汰率高达32.9%,但当他完成打卡并同步分享通关经验后,这个项目的淘汰率降低到惊人的2.2%!”

“准确的说,现在的打卡项目只剩下五项了。”

评审团里的库帕塔院士突然轻轻地叹一口气,主动点评道:“伤不起的街机,这个项目的终极秘密已经被113号同学破解了,只要剩下的同学们按照他分享的方法反复尝试,打卡只是时间问题。”

“是的,我也看好这个项目的淘汰率会持续走低,直至趋近于0。”

加索尔教授也点头发表看法:“这个项目主要考核同学们的控制力(实力),心理素质和临场反应三大维度的综合水平。但113号同学分享的玩法大大降低了挑战者的心理压力和游戏的对抗强度…”

“还有个毛的对抗强度啊!你看看现在正在挑战的几个同学,慢悠悠的打太极呢!”

心直口快的宁大美女就没那么含蓄了,她的点评跟她的身材一样火爆热辣:“没什么可说的,113号同学的玩法就是投机取巧!”

“他牢牢地抓住这款20世纪末的街机游戏com AI简单,人物设计耦合度高的特点,钻营出一套针对性很强的套路打法,做出了很low的示范!”

“不不不,现在的问题可不是一句简简单单的‘很low’所能概括的。”丰田弘毅用他特有的自带立体环绕音效功放慢条斯理地反驳道。

“就像库帕塔总结的那样,113号同学永久性地降低了伤不起的街机这个打卡项目的门槛。”

“这表示后期打卡成功的同学,其实并不比前期被淘汰的同学出色…”

“站在这个角度,我们有理由认为这个项目已经彻底失去了考查的核心价值。”

“根据我个人多年的企业管理经验,一旦考核制度失去公正,引发的连锁效应可能是灾难性的。”

“没这么夸张吧?他也不可能把每个项目都安排地明明白白吧?”宁大美女皱眉质疑道。

“我们还是再耐心地观察一会儿吧。”

罗生突然一指画面:“他去打卡黑暗的恐怖屋了。”

画面里,肖阳一个人不紧不慢地走在前面,若有所思地低着头,嘴里似乎念念有词。

而他的身后…

嚯,不经意间聚集了老大一群人,三三两两的不成队形,相互间也无太多互动,只是若即若离地追随着肖阳。

“看到没有,这些同学为什么要默默追随着113号?”

丰田弘毅的环绕立体声在舞台上回荡着:“很明显,他们混到一个打卡项目还不满足,想要继续跟着113号再碰碰运气。”

“这也太low了吧?一点脸面都不要了?”宁大美女不能置信地瞪大了眼睛。

“爱德华,回头发一份统计报告给我,在这个时刻追随113号的那些人,我们微观生命系不欢迎!”

“影响真坏!”库帕塔又叹一口气。

“不,我有不同意见。”

硅基大佬李锌磁目光炯炯地直言道:“你们忘记298号那伙人了?我认为跟着113号的有两种人,一种是丰田院长所顾忌的滥竽充数者,还有一种,可能就是潜伏在其中的298号同伴。”

“伤不起的街机里,他们没有找到发挥的空间。现在换了一个自带黑箱的大场景项目,估计他们又要出来捉妖了。”

“哎哟喂,好期待啊。”宁大美女幸灾乐祸地抿着嘴唇。

……