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game#57 下面是验证血统是欧还是非的时间

下面是验证血统是欧还是非的时间。

「天机阁」第一百层也是私人空间,不会遇到其他陌生「玩家」。

嘀——!

当电梯上方显示屏显示“100”的时候,终于是停了下来,紧接着,电梯门自动打开了。

王浩走了出去,映入眼帘的是一个较为普通的会客厅,但是,沙发、壁炉、地毯、茶几……虽说看起来都很普通,但无不透露着古朴高雅的历史气息。

壁炉里的火刚刚好,不旺也不弱,房里的温度也刚刚好,不热也不冷。

茶几上摆着一沓扑克牌。

玄学方面的祈祷在电梯里已经完成,到了这一刻,王浩反而是淡定地走了过去,在这间房子里,不是用手,而是用意念——他随便从扑克牌里抽了一张出来。

只见王浩面前茶几上那一沓扑克牌里飞出了王浩意念选择的那一张,它诡异地飘浮到了王浩面前,便一动不动。

没有犹豫,王浩直接用意念将散发着绿色光芒的扑克牌翻转了过来——

完成这一步骤之后,可以发现,这并不是一张真正的扑克牌,正面卡面上的图案是一个指环,有点像“咬尾蛇”一样的指环。

紧接着,这张“扑克牌”唰的一下,像是从下至上燃烧起来一样——但是没有火焰,就像灼烧着的羊皮纸。

当它焚尽之后,伴随着消散的灰烬,绿光一闪,一个精致的魔法指环出现在了空中,漂浮在王浩面前。

【恭喜浩一君通过「小天机」获得了纹装「秘法指环」。】

结衣适时地发挥着游戏精灵的作用。

(「秘法指环」

介绍:散发着璀璨的魔法光华的华贵指环。

类型:戒指

等级:绿品[未觉醒]

效果:

-持续缓慢地恢复佩戴者少量能量[基础]

-精神天赋点+1[基础])

获得了这个「纹装」,王浩谈不上欣喜,也谈不上郁闷,算得上中规中矩吧。

没打算将「秘法指环」雪藏起来,王浩选择了直接装备在身上,只见空中的指环陡然化作一道绿光朝王浩的手指上绕去。

当绿光全部绕完后,王浩大拇指上(根据喜好可更改位置),一个绿色的指环模样的纹章图案泛着亮光,然后又缓缓地消失不见。

这种类型的「纹装」隐藏起来完全不会影响到它的效果。

接下来王浩任然不打算去任何地方氪「技能」和「纹装」,他再次乘坐电梯,按下了前往第九层的按钮。

进了第九层,王浩环顾了一圈。

在他眼里,第九层有点像上辈子从电视里看到的太上老君炼丹的仙宫,就连房间中央,也摆着个有点像炼丹炉一样的庞然大物。

亘古且玄奇。

然而,它并不是什么炼丹炉,而是「帝光城」里鼎鼎大名的「混沌炉」。

混沌炉有着很多功能,今天,王浩只需要它发挥一个作用,就是熔炼「称号」。

在上一个副本世界,王浩获得的「称号」有:「赤焰的奇迹」、「刘氏杀手」、「头目」、「新兵」。

而「称号」只能装备一个,为了装备更好的「称号」,就需要将「称号」进行熔炼了。

所以,接下来他通过混沌炉,花费了600点游戏币将四个称号进行了一番熔炼。

最后获得的称号是——

(「死焰之主」

名气值:无名小卒(Lv.3)

玩家印象:无

特性加成:

-魔焰光环:所有队员韧性天赋点+1

-提升火属性「技能」的效果

……)

只参加过「新手试炼」的王浩,还没有「玩家」给他的「称号」添加「玩家印象」。

至于「称号」的「自选标签」,则是由「游戏」系统搜寻整个服务器的玩家印象资料库,匹配出一些合理的和靠谱的印象,由「玩家」自行选择三个。

所有需要做的事情做完了后,王浩的天赋点面板现在是这样的:

力量天赋[八星]+2点天赋点

敏捷天赋[十星]+1点天赋点

韧性天赋[十星]+1点天赋点

精神天赋[十星]+1点天赋点

神秘天赋[九星]+2点天赋点

到了这一步,「结衣」终于开始解释之前缺7星+控制奶妈的含义了。

其含义就是主天赋初始星级为七星以上的奶妈位和控制位。

按照结衣所说,「玩家」的所有天赋都有初始星级,十星为满级,天赋的星级相当关键,天赋的初始星级决定了「玩家」未来的发展和定位。

要知道,即便在「游戏」里也很难提升天赋星级,不过却可以通过「技能」、「纹装」等附加的属性,获得天赋点加成。

但是,天赋星级高的,每增加一点天赋点所获得的收益要比天赋星级低的多很多。

譬如,精神天赋连一星都没有的人才(百度燃堂便知这是一种多么可怕的生物),就算把精神天赋点加到一百,他也成为不了一名睿智的法师……

在「游戏」里,有些事情即便是通过“极致的努力”和“雄浑的气运”也是无法扭转的。

就像大C姚明,再如何挥洒汗水,永远也不可能去打PG这个位置,艾弗森再如何努力,也不能去内线硬刚奥尼尔。

所以,「玩家」一定要认清自己的优势,选择最适合自己的角色定位去努力,去拼搏。

天赋点除了给「玩家」提供相应的加成以外,每到一定的数值,都会激活相应的「天赋技」,「天赋技」并不是固定的,大部分「玩家」的个人情况都不尽相同,所以激活的「天赋技」也很难做到完全一致。

但是有一点是一样的,所有类别的天赋点只要点上1点都会激活一个固定的「天赋技」,这个固定的「天赋技」大家都一样,拿精神天赋举例,如果精神天赋点+1的话,就会激活这个「天赋技」:

(精神天赋掌握:使得「玩家」更好的控制、感知、理解自己的精神力。)

但之后就不是每+1点都会激活一个「天赋技」了。