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第一百四十七章网吧联赛(二)

在我面前玩薇恩是吧,我让你知道什么叫寒冰。

阵容定下来,我们队上单武器,打野皇子,中单维克托,AD寒冰,辅助风女。

TY网咖:上单狗头,中单扇子妈,打野酒桶,AD薇恩,辅助琴女。

进入游戏后,我们这边做好河道视野,队长跟我们比了一个安心发育的手势,我们队就散开去了线上。

我们是蓝方,红在下路,如果对面要反野会直接去上路反蓝,不过酒桶这个英雄不适合反野,反倒是皇子比较适合。

我给皇子打标记,一起去红BUFF那里,又给上单发消息,让他去对面的野区红buff那里插个眼。

辅助和我走一起,三个人很快帮打野把红收掉。

收掉后,我就和皇子一起,往对面野区的红buff那里走,同时让队友都提高警惕。

上单插眼的位置并没有出现酒桶,红还在那里,辅助风女到线上后看到对面下路两人全在线上,这个反野的套路成功。

我和皇子赶到,把红刚刚收掉,我和皇子每人都带着红buff,这时酒桶一人晃着大肚子过来了,我们先没有打,一直站在草里等他发现红没了时,我和皇子两人才上去A他,寒冰普攻减速,万箭齐发这个技能也减速,皇子和我两人对着他一阵乱打,再加上红的灼伤效果,酒桶很快就血线见底,他交闪现要跑,可红这里的地形,他走得深入了,闪现也只是出了皇子的攻击范围,我的万箭齐发他还是逃不掉,果断按下W,一血到手!

这种游戏,越是高段位,越是会觉得没有可能会出现一个2级皇子带一个1级AD去反野的情况,可恰恰他们认为不可能的才是最有可能的,直接打个措手不及。

刚才去之前就给队友打过了标记,再加上对面下路双人都在,即使是到了对面红buff的位置有对方其队友赶去,我们队的上单和打野在看到人后过去完全来得及,很快就会形成4打3,即使反野失败,也肯定亏不了。

不过并没有出现想象中的事情,我和皇子两个人很顺利的反了红还让我拿了一血,完美!

从野区回城,一血的钱买个300的鞋,这样子对线会轻松很多。

到线上后,辅助风女3级,对面双人2级,我补掉两兵后直接升到2级,这样下路就能打。

从我到线上后,寒冰本就手比薇恩长一些,补兵的时候偶尔再把薇恩点一下两下,点着点着薇恩的血线就掉下去了,这是个比较菜的薇恩,不知道他选薇恩时哪里来的信心。

我们队的辅助是和我一起配合了四年,我补兵时往哪边走他都知道我要做什么,我们两个人配合默契,对面琴女借着技能出来用个Q,风女就给我加个盾,本就蓄好的风看准琴女的位置吹出去,我再瞄准琴女A两下,给一个万箭齐发,如此一来,我没受伤害,风女只受到打掉血皮的一丝伤害,而琴女则要付出半血的代价,这么来了两次,琴女就开始怂了,怂在一边偶尔动一动躲掉我的万箭齐发,再就什么都做不了。

下路就这么平稳了下来,我这边稍微占点优势,不过真要杀掉对面的人就必须把自己的召唤师技能给交出去,这其实得不偿失,等时机才是上策。

在我刚刚六级时,我给辅助打标记,辅助明白,我的目标是对面的薇恩,风女很果断的往前走两步,把风蓄在草丛里,然后给自己加盾上去卖,对面薇恩直接走上来点辅助,琴女也跟了上来。

风女本身移动速度快,让薇恩打到就开始往后退,退进草里后,等到薇恩把Q交掉,她果断把风吹出去,而对方两人以为我不在,本就穷追不舍,这会子一个Q吹起两个,我瞅准人头大招给出去,再一个万箭齐发,放出技能的时候,我一直在往跟前走。

对面的人被吹起来,刚刚落地,又被寒冰的大招晕在了原地,我人上前搭弓射箭,很快薇恩就剩下不到一半血,她果断开大,想要反打可是前面她用掉了Q技能,这会也刚在要恢复的时候,借着她技能冷却的时间,不停地A她,等她Q技能冷却结束,按下Q的时候,她已经没有多少血了,一个没有回家更新过装备的薇恩,输出真的不及一个蓄满Q带暴击的寒冰。

薇恩有个短板,就是开大招时候用Q可以隐身,但是不能攻击,只要打到人立马就现身,这个用薇恩的玩家显然对这个不熟悉,刚按了技能他又立马来攻击我,这不是成心暴露自己给我攻击吗?

那我就不客气了,自己送上门来的,哪有推出去的道理?

她一现身,刚好给了我杀他的机会,我毫不客气按下刚刚冷却的W,先减速,然后再快速普攻,同时挪动脚步一直保持自己在最大输出范围线上站着,这样子一来,薇恩若不用Q她是打不到我的!

我往前边走边攻击,琴女急忙朝着我扔大招,琴女大招的控制还是很不错的,可惜我们风女比她手快又眼尖,顺手给我一个盾,琴女的大招就被废了!

风女往前走,我的移动速度也因她的被动加快,到薇恩意识到要跑的时候,风女的第二个Q已经吹了出去,可怜薇恩被卷起来,还没落地,就被我打死了。

琴女在看到薇恩死后,急忙交闪现出了我和风女的攻击范围,下路这里我手上两个人头,小兵数量和对面持平,下路有了优势。

我们队中单是维克托,对上扇子妈,若是两个人实力差不多,对线上谁输谁赢还真不好说,扇子妈大招加Q的爆发不低,技能够长,若是维克托躲不掉,这一个技能下来就是三分之一的血量。

而维克托想要摸到扇子妈,一个办法就是直接Q,还有就是寻找对方走位规律放射线,维克托的E技能很长,伤害挺可观,两个技能加起来,也可以打掉个三分之一的样子。

可偏偏对面的扇子妈实力比这边的维克托要差得多,不仅补兵被压制,还老是Q不中人那后面的狗链也就别想着强栓人了,拴不住,那就别想再打持续伤害,扇子妈可是个爆发不足的英雄!

其实玩得好的扇子妈打中单会开着盾上来,直接用W链住人,顺着链子扔一个大招加强的Q技能,这样基本上可以打掉三分之二的血,剩下的三分之一交给普攻和引燃,一套是可以秒掉人的。

只可惜对面的是个新手,我切换几次视角去看的时候,都是扔一个Q见没中,就怂着慢慢用普攻补兵,还时常让维克托的射线打中,再接个Q和普攻,一会就没血了,虽然互相都没有收到人头,可在线上的压制力上我们队占了巨大的优势。

上单武器和狗头,怎么说呢,都是比较吃发育的英雄,狗头如果安稳补兵30分钟,是个很可怕的存在,而武器,也是同样,后期的武器又肉又输出高,他的存在是一切后排脆皮的噩梦。

也就是说,上路的两个人还真的就给和平发育了起来。

如此看来,整个队在15分钟时候,有大优势的就是我们下路。

而对面的打野,在这个时候等级还比我们队的皇子低一级。

皇子是老手,抓下路没必要,本来就有优势,只要能稳下来,下路就可以打爆对面。

那就帮中路,维克托起来后持续伤害是很可观的,后期扔一个大招,残血一片。

皇子在收掉红把蓝让中单拿到后,就排掉对方的视野,悄悄蹲了下来,只待时机!

只可惜这次的蹲点被突然出现的酒桶给发现了,皇子交了位移技能,又摸回了野区。

打不开局面,只好我寒冰在下路搞事。

薇恩这个英雄,不管搁谁手里,其实都挺吃发育的,没有个三件套,你指望她有高输出那就是做梦!

这会对面的薇恩刚刚买了一双鞋,破财的两个小件,她的发育不怎么好,我有了无尽的和攻速鞋的时候,她比无尽便宜的破财还没有合成起来。

这就是虐她的好时机!

在下路,我又跟辅助打标记,让她再去吸引人,再去卖,而对面的人吃了第一次的亏理都不理她,风女站在那里按了跳舞技能,翩翩起舞起来。

是可忍孰不可忍!薇恩被她的舞姿惹到了,一个Q翻身过来就A她,风女果断交盾,又用风把薇恩给吹起来,这一次,又复制了上次的过程,薇恩死在了我的箭下,这次琴女也没有刚才幸运,薇恩倒下,她也很快被我打死,有了无尽的寒冰,那叫一个凶残啊,只出了破财小件的薇恩还真的不是对手,哼,想选走我拿手的薇恩来限制我,做梦!

20分钟时,我和风女两人又一次在下路收掉了对面双人,而酒桶却在我和辅助残血的时候从后面出来,直接扔了一个大招,把我给炸到了塔下,我心里不慌不忙把治疗交出去,再一个闪现从对方塔下跳进野区,酒桶追上来时我从野区点了弹跳种子,跳了出来,躲开了酒桶的追击!

仅剩一层血皮险之又险的逃脱了!

而这时去中路抓人的皇子成功