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第六十五章 神话现实主义

在前世的世界中,有一款游戏也同样很打动苏一诺。

那就是PS独占游戏《战神4》。

苏一诺自己工作之后,就花钱买了一台PS4,将战神系列的所有作品都购买了,一部部的玩了下来。

以2019年的眼光去看战神系列的前三部,画面简直是惨不忍睹。所以苏一诺对前三部并没有什么感觉,他最喜欢的是《战神4》。

在苏一诺的心中,无论从哪一方面来讲,《战神4》都称得上是一部神作。

而在《战神4》中,有一个概念,被称为‘神话现实主义’。以神话映照现实,以现实代入神话,把握现实和神话的平衡、和谐和统一。

这个概念有三个核心,历史细节、神话传说和奇幻电影的灵感。

在设计场景时,游戏开发者对神话故事进行了大量研究,如果有适合《战神4》故事的环境设定,他们就会忠实于传统神话。

比如,北欧神话纠葛世界之一的赫尔冥界非常冷,亚尔夫海姆则是精灵之家,它们都能与故事相匹配。

在最早的《战神4》演示里,出现了尘世的山区场景,它包含的内容众多,场景很华丽。

不过团队随后意识到,这个地方被设计得太像美国内华达山脉地区,而不是北欧的森林,所以之后他们做出了许多修改。

苏一诺想做的《只狼》就是包含着这种‘神话现实主义’概念的游戏,这会让整个游戏更加的有质感。

这其实,就是对于审美更高的追求。

有时候,我们在玩游戏的时候,一进入游戏会觉得这画面非常的美,但总感觉缺一点什么。

而在许多国外大厂的单机游戏中,会觉得游戏的画面非常饱满,有一股身临其境的冲击感。

差距在哪里,在技术吗?

不,在美术,在审美!

前者只注重我们所看到的东西,而后者则对于我们所忽略的细节方面也做到精细而精致。

那些我们所忽略的细节方面,其实并未真正的被我们忽略,只不过我们并没有主动的去注意。

当我们玩游戏的时候,这些细节会构成一个整体,填充整个画面,让我们真实的感到这画面的质感。

我们的游戏,男人都是高大帅气的,女人都是身材比例完美颜值巅峰,洁白如玉。

提起古代风景便是仙气十足的缥缈之景。

美则美矣,但只是皮囊,缺乏内涵。

《长安十二时辰》为何大受赞扬,除了本身剧情之外,便是那全剧上下的细节质感。

长安大家都知道,但是古代的长安到底是如何的呢?

现在的我们不知道。

而电视剧则是通过大量的细节展现,配合着剧情,将长安展现在人们的眼前,细节的丰富和考究,给人首先的冲击就是不明觉厉。

若是一看上去就明显不符合历史,那么整体的质感就会大大的缩水,先天上就差一截。

影视剧如此,游戏同样如此。

苏一诺是想一炮而红的,是想做真正的3A大作的,前期准备工作都做好了,对于这种敷衍的原画是绝对不能忍受的。

···

“老三,你这两天忙什么呢?”

夜晚,于半珊看到苏一诺回到寝室再次登录游戏,不由得问道,“这游戏套路也就那样,没必要天天研究吧!”

真正开始了游戏开发,于半珊也积累了一些相关知识的,《梦游江湖》依旧是以商城为主的人民币游戏,套路十分简单。

倒是在活动方面做的不错,时不时就会有各种各样的活动。而且这些活动的花费也不像《天涯明月刀》那么多,所以还是很受玩家欢迎的。

但是这些活动其实说起来并不是游戏开发方面负责,而是属于游戏运营。

“我要结婚了。”

苏一诺继续保持着肖奈的高冷气质,说话也尽量的简短,但这一句话也真是如同平地一声惊雷。

“什么,你要结婚了?”

于半珊、郝眉和丘永侯互相看了一眼,皆是摇摇头,表示完全没听说女朋友的任何消息啊!

三人各自摆正了自己的座椅,坐下之后就盯着苏一诺看,以一副三堂会审的气势看着苏一诺。

“游戏中结婚。”

苏一诺眼皮都没抬,继续做着自己的事情,从无到有的开始建造自己的家园。

《梦游江湖》中是有家园元素的,玩家既可以直接购买,也可以自己买材料建造。

除了那些帮派,一般都是直接购买的,因为自己设计建造实在是太麻烦了,需要的材料也是各种各样,十分耗费时间和精力。

但这家园乃是苏一诺和贝微微的