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第三百零二章 半光速对冲,破碎虚空

从综合速度突破三千万米每秒开始,我和格兰特就在没有视觉的情况下对战。

三千万米每秒是十分之一光速。

所以我们四周的电磁波(光是电磁波的一种)就在相对于我们10倍速度的流动着……就比我的速度快10倍的能量射到眼睛再反应,根本来不及。

后世对这个情况有个专有名词叫“流光界”……光在流动的世界。

······

自太阳变成暗日后,时间又过了17天7小时50分钟。

我和格兰特的综合速度正式进入一亿五千万米每秒……为半光速(光速为三亿米每秒)

环球379秒一圈

天空闪现出层层叠叠的裂纹,在我和格兰特经过的地方蔓延。

因为我们的速度快,所以慢慢地,整个星球的大气层圈都布满了裂纹。

裂纹是空间裂缝。

现在的情况,用我的话讲就是半光速对冲,破碎虚空。

速度超过光速就能打破空间……一半的光速对冲,相对速度就超过光速(咔!空间就裂了)。

这让我想到了,传说中的破碎虚空,还是有点道理的。

用相对速度超过光速打破空间的方法,如果形成空间门,一定是随机空间门。

随机空间门有个有趣的先提条件是空间门两边的气压、磁场、元素浓度等等都要相同。

这就跟拧瓶盖,内外气压不同,拧起来也很费力……新买的罐头,一开始要很用力的拧,但开过一次后,拧起来就很轻松。

随机空间门是没有其他条件辅助的(相当于只用很小的力气拧瓶盖),一旦门两面的有气压差、磁场差、元素浓度差等等,门就一定开不了。

只有随机空间门,随机到,两边环境参数相差不大的情况下。碰!就能形成一道临时空间门。

而破碎虚空的调调,就是让一个人穿越到比原来地方的能量浓度高,又可以生存(其他环境参数大致一样)的地方。

就像我和格兰特现在,周围聚集的都是高浓度元素能量。

给空间裂缝这一边的条件就是比这个星球的元素浓度高和这个星球的其他环境参数。

就等空间裂缝的另一边,随机到,满足这一边条件的环境参数……就可以破碎虚空,穿越过去。

流光界(光在流动的世界)中,我和格兰特每一秒都要相击上亿次……感觉每一秒都和格兰特在“流光界”度过了三年多(一年为365x24x3600=31536000秒,约三千多万秒,相击上亿次,相当于过了上亿秒)。

我们周围遍布着丝状彩带(散乱的光线残留的共振)和大大小小的黑色颗粒(被我们轰出来的反物质)。

哎,等等,我突然想到一个奇怪的问题,以格兰特现在的提升速度,他十几年前估计就无重天感悟个人本源状态超过百分之四十了……也就是那时候他战力层次就可以到第二重天(起码能像现在一样的半光速攻击)。

那当年人族大败退的时候,龙族和海族怎么可能打得进来啊?

像现在,龙族和海族一开始还在看我们笑话。

等到了第一重天巅峰,他们开始发抖了。

到了第二重天,他们膝盖软的已经快吓尿了。

等到了现在,空间裂裂缝布满天空,全球剩下的传奇大都瑟瑟发抖。

第二重天对比传奇,跟传奇对比非传奇的感觉是一样的……一天一地啊!

这还真有点奇怪啊……度秒如年的我,开始无聊的开小差了。

哦,原来如此……我仔细搜索了一下过去的情景,不一会结果就出来了。

一,是因为格兰特他不相信自己可以……感悟个人本来是很唯心的东西,心不信,自不成。

其实无重天感悟个人本源超过百分之四十,是可以让人瞬间提升到第二重天战力的,不用多少时间就可以综合速度达到半光速。

现在,也是因为格兰特他不相信,才每次升一点、每次升一点的升了20多天,才突破到现在的“半光速”。

这有点攀岩模式的放大……上百米高的悬崖,看似攀岩攀不上去,但每次攀一点,每次攀一点,半天就上去了。

二,是因为坎蒂丝每次在格兰特有生命危险时,都把他救了回来……格兰特真出了生命危险,到能逼出他感悟个人本源超过百分之四十的潜力(综合速度一半光速之前,潜力不会耗尽)。

当然,这也因为格兰特每次拼命,都不会把坎蒂丝的命拼上去……拼命只拼自己的。

啧,这也是感悟个