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第三百零三章 格兰特掉进去了

流光界(光在流动的世界)中……现实世界一秒钟,流光界感觉过了一亿秒(光在慢慢的流,流速一秒三米)。

空间裂缝裂成球的那一瞬间(流光界三分之一秒),我和格兰特之间的气机交感瞬间重启……气机交感到上亿招之后(一亿七千多万招之后的未来,才是我和格兰特战斗的地方)。

瞬间,我们上亿招之前的过去被改变。

这时,我们顿了顿……同时裂成球的空间裂缝向中间塌缩(流光界三分之一秒)。

塌缩形成的引力,把我向右拉,把格兰特向左拉……我和格兰特面对面,我的右边格兰特的左边。

糟糕,以我这个分身现在表现出来的实力,要被吸进去了。

进去是肯定不能进去的,谁知道分身进去之后会发生什么奇怪的事情。

哦,进去是没有危险的……我的本体在随身空间深处睁眼看了一下,得出结果。

既然进去没危险,那就看我的分身在不知道进去没危险的情况下,会怎么表现了。

嗯~,跟原来一样,进去是不进去的……如果未知,不能冒险。

瞬时,我手中的剑棍向右施加一个力……力施加在右边的流光上(我受到的反作用力,用来抵消塌缩点的吸力)。

不行,反作用力不够大,抵消不住塌缩点的吸力。

嗯~,然后我是要暴出更多的实力,不进随机空间门,还是假装这已经是最大的能力,不小心被吸进去?

我还在纠结选择的时候,格兰特的剑、盾,顶在我的剑棍上。

一个力传递到我这个整体……这个力加上之前的反作用力,大于塌缩点的吸力。

力够了,我开始远离塌缩点。

但格兰特却因为把我推开的反作用力,更快的向塌缩点冲去……同时,球塌缩完成,形成个圈(又流光界三分之一秒)。

以上情况,在流光界总体只过了一秒钟……缝变球(流光界三分之一秒),球中塌(流光界三分之一秒),塌成圈(流光界三分之一秒)。

相当于现实中的一亿分之一秒。

那一瞬间,随机空间门形成,我表现出不想去,格兰特把我推开,自己掉进去。

没错,格兰特掉进随机空间门里了。

还好他掉进去的时候,空间门已经形成……塌缩点已经塌成圈。

不然他在塌缩点的时候撞进去,我还真又要再加速思维速度,想想要不要救他了。

不过这随机的空间门中间,是混乱的光线。

这种空间门要穿越,得要自身元素化才能穿……如果空间门是对面的景象,那倒可以实质化直接走过去。

这就有点不妙了……我本体在随身空间深处又瞄了一眼。

啊,他穿过去了,没事了。

我站在半空中,身前1073米是垂直的随机空间门……门框是个圈,门中央是混乱的光线。

哎呀,现在我反应过来了,格兰特那是为了救我,把自己搭进去了?!!!

我本体确定没危险是一回事,但仅以表象来看,那个“缝变球”和“塌缩点”,是有危险的……直觉感应,是有生命危险的。

即便塌缩点变成的圈,危险还是有的,只不过变小……当然,自身元素化后再调整好空间频率,那危险就接近于无了(有混乱光线的随机空间门的正确穿越法)

但不知道空间门正确穿越方法的格兰特,是真认为掉进了圈里面会死啊!

格兰特在那十亿分之三秒的把我推开,是牺牲自己来救我。

我之前就在战斗时感应出,他把自己的生命排在我之后,现在倒还成真了?!!

唉,事情发展的太快,中间又没有思维加速来开小差……流光界已经相当于思维加速一亿倍,之后是再加速。

我本体开眼两次就是再加速,一次确定我没危险,第二次确定格兰特没危险……那是思维加速自动开启模式影响到我自身生命会开启,或我确定要保护的人真可能要死了,也会开启。

我“流光界后再思维加速”两次确定没危险就自动关闭了……以防影响到分身娱乐的代入感。

所以我现在站在随机空间门前,感觉有点懵……事情嗖的一下过去了。

原本应该让我很有感触的“牺牲”,在我的感动还没出来时,就嗖的一下就没了……估计现实中,让人感动的稀里哗啦的瞬间,也大多在当事人感觉上都是很懵的(嗖的一下就过去了)。

代入感很强烈啊!……现实是没空让人360度全镜头,再放音乐的。